Появились хвалебные превью Indiana Jones And The Great Circle
by Overclocker · Overclockers.ua · ПодписатьсяВ конце года выходит игра про Индиану Джонса от MachineGames, разработчиков серии Wolfenstein, и Bethesda Softworks. Недавно прошло специальное мероприятие для прессы, где журналистам дали поиграть в демонстрационную версию. Крупные издания опубликовали финальные превью, и все они оказались исключительно позитивными.
Журналисты сходятся во мнении, что авторы удивительно тонко чувствуют атмосферу и стиль киносерии, отлично передавая ее в игре. События Indiana Jones And The Great Circle происходят между фильмами Raiders of the Lost Ark и The Last Crusade. Во время демонстрации дали поиграть в три миссии. Начинается все с эпизода в колледже Маршалла, где мы постепенно погружаемся в мир игры, ощущая себя профессором и преподавателем. Но после воровства артефакта Индиана Джонс возвращается к роли авантюриста, отправляется в Ватикан, а потом в Гизу.
Игра не про экшен, хотя такие элементы в нем присутствуют. Автор превью на IGN называет The Great Circle приключенческой игрой и сравнивает ее с легендарной серией Thief. Тут много стелса, альтернативных маршрутов и исследования локаций. На GameSpot игру называют представителем жанра immersive-sim, а уровень в Ватикане сравнивают с Dishonored.
Противостоять врагам можно с помощью рукопашного боя, который в целом всем понравился, но отзывы о нем немного спорные. Кроме кулаков есть возможность лупить нацистов лопатой и другими подручными предметами. В превью от Wccftech это называют немного комичным, но веселым занятием, которое напоминает шутливый тон драк в оригинальных кинофильмах. Есть и огнестрельное оружие, но его использование не обязательно, часто провоцирует тревогу и ставит героя в невыгодное положение. Журналист IGN использовал пистолет всего один раз, чтобы выстрелить по взрывающейся бочке возле парочки противников. При этом всю игру он старался действовать скрытно и тихо устранять врагов. Те, кто не любит скрытность, должны быть готовы к постоянным рукопашным дракам.
В игре есть определенная свобода и вариативность. Например, на раскопках в Гизе герой в своем обычном костюме быстро привлек внимание охранников, что привело к погоне. Но если затеряться в толпе, то можно сбросить хвост. А если внимательно изучить локацию, можно тихо проникнуть в нужное место через лифт. Также в игре есть головоломки и возможность использовать окружение — например, поджарить нацистов в воде с помощью электричества. Есть побочные задания и фтоографирование достопримечательностей. За все это выдаётся опыт, который потом можно вложить в улучшение навыков героя.
Журналист Wccftech пишет о хорошем техническом состоянии игры и отличной детализированной графике. Но анимация лиц не идеальная, иногда есть ощущение «зловещей долины».
В целом игру хвалят. Говорят, что это отличное приключение в духе Tomb Raider и Uncharted. Проверить лично можно будет с 9 декабря — в этот день игра выходит на PC и консолях Xbox Series X/S.